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  • 《前卫的粪作扭蛋》“以正合,以奇胜”,扭蛋宛如与作者的脑洞竞速! 《前卫的粪作扭蛋》“以正合,以奇胜”,扭蛋宛如与作者的脑洞竞速! 阅读全文

    本期安利的作品是《前卫的粪作扭蛋》,这是一款光看开始画面就能明白其在制作工艺上绝对称不上“好”的作品。不过游戏并非是一个单纯看颜的圈子,即使没有优秀的画面与制作水平,只要能吸引到玩家投入其中,那么对于他们而言,这无疑是一款好游戏。而在笔者的眼中,这款《前卫的粪作扭蛋》有着吸引人投入其中的魅力。游戏的设计思路是比较清晰的,制作人了解

    更新:2022-09-01       
  • 《王权》这是一部王国的历史,达摩克利斯之剑由你执掌 《王权》这是一部王国的历史,达摩克利斯之剑由你执掌 阅读全文

    古有篡位夺权,今有官场斗争,身居高位,无时不刻面对着汹涌的暗流,踏错一步,便会堕入万劫不复的深渊。权力这把达摩克利斯之剑,如何用好它,古往今来,统治者们一直在思考这个问题。假如有天你当上了国王,你会变成什么样的王?积极回应民众的需求,做个温柔的王;抑或是唯我独尊,施行暴政?真正的贤王,总是会在面临意外之时随机应变,不盲目追求虚幻的

    更新:2022-09-01       
  • 《第七史诗》:一款敢与“FGO”叫板的二次元卡牌手游 《第七史诗》:一款敢与“FGO”叫板的二次元卡牌手游 阅读全文

    本次咪噜游戏的小编给大家带来的这款游戏卡牌手游——《第七史诗》,从画风和分类上来看,小伙伴们很难看出其优秀之处,这不又是一部二次元卡牌手游而已吗?然而《第七史诗》在二次元卡牌手游里也算得上是精品,且游戏只靠一点就能挤进这个阶层,那就是“动画化”,这也是小编今天给大家带来的这款游戏的亮点。

    更新:2022-09-01       
  • 《说剑》用旋律描绘百态江湖,,水墨绘侠客,斩叶搏浮风 《说剑》用旋律描绘百态江湖,,水墨绘侠客,斩叶搏浮风 阅读全文

    记忆中的侠客总是青衣布衫。初出茅庐的新手,怀揣着扬名立万的梦想独自远行;剑刃舔血的老手以一敌十,这把剑成了取人性命的凶器;黄发垂髫的老者隐居山野,每日无非是种地,遛鸟,用雕琢的木剑斩叶搏风,聊以自娱。《说剑》的BGM用旋律描绘了这样的百态江湖。故事是对“师祖”一生的描述,水墨绘成的世界里,我们看到了一位剑客青年时的朝气,壮年时的迷惑,

    更新:2022-09-01       
  • 《WarZ ioi》藏着一颗够“毒”的内核,需要你开动脑筋,排兵布阵! 《WarZ ioi》藏着一颗够“毒”的内核,需要你开动脑筋,排兵布阵! 阅读全文

    《WarZioi》 (中文译名:巫师大作战)用巫师作名,不免让人想到知名的“白狼”杰洛特,不过这并不是“Witcher”的衍生品,看一眼画面,原来如此,狩魔猎人的大陆可没有如此纯正的马赛克风景,再看一眼人物,更是八竿子打不着。至于音乐,这个咱就不讨论了,玩了1个小时左右的笔者有种被洗脑的感觉,8-bit画面配上8-bit音乐,那酸爽,令人回味无穷。如果你问我是否

    更新:2022-09-01       
  • 《1655m》正宗的“挖地”游戏。无限循环的“动听”音乐,让你印象深刻,直至最终上瘾 《1655m》正宗的“挖地”游戏。无限循环的“动听”音乐,让你印象深刻 阅读全文

    《1655m》之前说到《巫师大作战》的优点需要大家善于“发掘”,下面要说的这款游戏就是正宗的“挖地”游戏。还记得小时候,我曾经非常痴迷一款挖地游戏,可以连续玩上好几个小时不休息,只为了屏幕上方的深度数字能够比上一次更高。不过在《1655m》中,角色手中的剑替代了钻头和铲子等工具,要“挖”的也不再是常见的黄土,而是各种怪物。用剑挥砍阻挡自己前进的

    更新:2022-09-01       
  • 《Yellow》色调简单拼图游戏,解谜|启发式操作,给你意料之外的惊喜 《Yellow》色调简单拼图游戏,解谜|启发式操作,给你意料之外的惊喜 阅读全文

    迷离的电子音乐,闪烁的黄黑背景,随机跳跃的字母,在这样富有艺术气息的电影式开场中,《Yellow》的开发者BartBonteGames已经告诉了我们,这款色调简单,让人联想起多特蒙德的作品,是一款为你准备的拼图游戏。解谜|启发式操作《Yellow》是一款典型的休闲益智类游戏,“殊途同归”是此类游戏的最好注脚。游戏的目标就是用提供好的要素,填满黑色的空缺,让背景变成一

    更新:2022-09-01       
  • 《即插即玩》荒诞、猎奇的游戏。对于哲学、人、社会的思考 《即插即玩》荒诞、猎奇的游戏。对于哲学、人、社会的思考 阅读全文

    “一千个读者眼中,就有一千个哈姆雷特”,被公认为“第九艺术”的游戏,带来的不仅是感官上的愉悦,还是多种思维的碰撞,作者通过作品传达思想,其形式日新月异。《即插即玩》本是瑞士动画师的一部短片,因奇怪的内容和抽象的意识流表现,吸引到许多人观看,后来经编码实现可交互,变成了一款荒诞、猎奇的游戏。哲学、人、社会我不知道如何给它打上游戏分类

    更新:2022-09-01       
  • 《霍基2》七年后,史莱姆的艰辛寻子之旅! 《霍基2》七年后,史莱姆的艰辛寻子之旅! 阅读全文

    神奇山谷中的史莱姆人畜无害,以水果为食,霍基就是一只能够变幻形态的特殊史莱姆。七年前,霍基与女友如胶似漆之际,一群月球人突然出现,绑架了它的心上人。出于对单身的本能抗拒,霍基直捣黄龙,抱得美人归。七年后,两位已是老夫老妻,还育有3个可爱的孩子。历史总是惊人的相似。一个白云飘飘,阳光灿烂的下午,看着嬉戏玩耍的孩子,霍基意兴阑珊,频频对

    更新:2022-09-01       
  • 《人力资源机器》WTF?让我当程序猿?游戏的玩法还真是不“人道” 《人力资源机器》WTF?让我当程序猿?游戏的玩法还真是不“人道” 阅读全文

    《HumanResourceMachine(人力资源机器)》玩法|成为程序猿程序猿,亦称“码字猴”。信息革命的产物,信息时代的原住民。具有无与伦比的持久力、超越时代的智商以及低于人类平均寿命等显著特点。这个种族比起生物来说更像是机器,专业写代码的机器,整日对着电脑,看着满屏幕密密麻麻的代码,头都大了几圈。而在本作中,你将作为程序猿,去“编写”最为简单的逻辑语

    更新:2022-09-01       
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