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  • 《血牌》牌即血 牌在人在!牌尽人亡! 《血牌》牌即血 牌在人在!牌尽人亡! 阅读全文

    本期安利的作品是《血牌》,这是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。这款游戏似乎是这个工作室的第一款作品,有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。《血牌》在游戏流程上与

    更新:2022-09-02       
  • 《无尽之路》 智商高不如运气好? 看脸的卡牌探索游戏 《无尽之路》 智商高不如运气好? 看脸的卡牌探索游戏 阅读全文

    《无尽之路》是一款十分新颖有趣的RogueLike卡牌游戏,在游戏中没有任何的剧情支撑,没有令人惊艳的画质,它和现在主流的卡牌游戏玩法也不尽相同,那么这款游戏的魅力到底在哪里呢?《无尽之路》的画面比不上炉石的精致,也没有像影之诗一样,有各种各样好看的立绘,甚至连Q版人物的模样都残缺不全,但就是这样简单的画风与不简单的玩法碰撞在一起,融合出了这款

    更新:2022-09-02       
  • 《Place It!!》强迫症快跑! 切勿在边缘来回试探 《Place It!!》强迫症快跑! 切勿在边缘来回试探 阅读全文

    本期安利的作品是《PlaceIt!!》,这里用笔者的工地英语水平直白翻译为《放置它!》,虽然不信达雅,但大致意思是没有错啦。这是一款关于“放置”的游戏,不是放置类的“放置”,而是动词意义上的“放置”。(第一眼我差点以为是俄罗斯方块)(我一定要对齐)游戏的玩法是叠高高,就是尽可能往上叠加的小游戏。而这个是家具版本。玩家需要把那些随机从天而降的家

    更新:2022-09-02       
  • 《三生三世十里桃花》手游:严谨态度带来的细腻品质! 《三生三世十里桃花》手游:严谨态度带来的细腻品质! 阅读全文

    虽然目前游戏市场上国风仙侠类的游戏数不胜数,但是相比于很难让我们产生共鸣的西方魔幻类题材来讲,国内玩家还是更容易接受仙侠类游戏所表达的情感。也正是因为如此,目前许多知名的仙侠类IP都被改编成了游戏,腾讯也在今年为我们带来了《三生三世十里桃花》正版IP授权的大型角色扮演手游。

    更新:2022-09-02       
  • 《剑网3:指尖江湖》:行走在之间的江湖 《剑网3:指尖江湖》:行走在之间的江湖 阅读全文

    相比端游剑网,这部作品更像是一款全新的动作武侠手游,西山居的各位主创将它打磨的非常精致,以至于你很容易沉浸于这种模式。在深入体验之后,我愈发开始钦佩起西山居的各位主创,能让这个IP勇敢的迈出许多人都不曾迈出的一步,简单的评价:这款作品在动作层面很硬核,在剧情层面很细腻,在玩法层面足够创新,以至于让整部作品的许多努力方向与普通手游的发展是背道而驰的,但也正是因为这些背道而驰才让人察觉原来那也是一条正确的路。

    更新:2022-09-02       
  • 《Starman》绝望之中的追光者 《Starman》绝望之中的追光者 阅读全文

    《Starman》是一款唯美的解谜游戏,主角来自一个无人知晓的星球,为了找寻生命之光,为了让荒芜的星球重新焕发生机,他独自一人踏上旅途,一段奇幻历程就此展开。看到《Starman》的画面总让人有种熟悉的感觉,黑白灰三种极简配色就勾勒出了这样一个奇幻的空间,和《地狱边境》一望无际的黑暗相比,主角就是打破黑暗的光,即使他不能散发光明,在这个幽闭的空间里也

    更新:2022-09-02       
  • 《四季之春》于春光中自在,于自在中解谜 《四季之春》于春光中自在,于自在中解谜 阅读全文

    本期给大家安利的作品名为《四季之春》,这是一款画风清新的2D解谜手游。虽然操作很简单,玩家触屏点击就可完成全部的指令。不过,由于本作设计别具一格:玩家进入游戏后,并没有新手指导和游戏教学,而是直接上手。导致很多人开始不知该干嘛,对着游戏界面就乱点一通,无助地看着地图上的小人从左至右,反复横跳~不过,一款操作简单的游戏即使再怎么没有引导

    更新:2022-09-02       
  • 《走进储物柜门之后》进入新世界的大门 为了变强 《走进储物柜门之后》进入新世界的大门 为了变强 阅读全文

    (不难猜出,主角进入储物柜的理由)本期安利的作品是《走进储物柜门之后》,全名是《我走进储物柜门之后发生的事情》,这名字非常有轻小说的味道,笔者个人缩减了一下游戏名。故事的起因也颇有日系轻小说的味道,校园中的不思议之一:一个传说中进入就会变强的储物柜。主角想要变强,他希望可以拥有力量来帮助自己,所以他选择向这个储物柜求助。(这个玩偶

    更新:2022-09-02       
  • 《显形色击》宛若开箱般 未知而绚烂的烟火! 《显形色击》宛若开箱般 未知而绚烂的烟火! 阅读全文

    最初弹射时,除了弹射台和弹珠就空无一物,宛若夜空不知道各位小伙伴是否喜欢烟花?本期安利的作品是《显形色击》,就玩法而言,这是一款非常简单的平台弹射游戏,但这款游戏的魅力并非是控制弹珠、反复弹射的操作本身,而且弹射后弹珠不断碰撞后激活画面的视觉冲击,就如同看烟花,你不知道这个烟花将开出怎样的烟火,于是目不转睛好奇着,怕错过其完整绽放

    更新:2022-09-02       
  • 《邂逅在迷宫》 拒绝爆肝 解放双手欢乐养成 《邂逅在迷宫》 拒绝爆肝 解放双手欢乐养成 阅读全文

    本期给大家安利的游戏是《邂逅在迷宫》,这是一款由奥熠游戏开发的休闲放置类手游。玩家将化身勇者再次拯救这个菠萝菠萝哒的世界。为何是再次,因为在游戏设定中,主角前两次拯救世界失败了,这是第三次(也是最后一次的机会)去拯救世界。作为放置休闲类游戏的《邂逅在迷宫》,其实玩法没有多少可给大家介绍的,既然是放置类游戏,自然要解放玩家的双手,一

    更新:2022-09-02       
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